Esta actividad ha sido desarrollada íntegramente con tecnologías web estándar de código abierto, sin dependencias de plataformas propietarias de distribución de contenido educativo.
Lenguajes base
Estructura semántica, hojas de estilo externas organizadas por componente y lógica interactiva modularizada en ficheros .js independientes.
Framework de estilos utilitarios · CDN
Utilizado en la página Batería de Problemas para la maquetación responsiva mediante clases de utilidad.
tailwindcss.com Licencia MITBiblioteca de gráficas interactivas · CDN
Genera las gráficas de Impedancia vs. Frecuencia y el gráfico comparativo de potencias en el explorador de problemas. Los datos se calculan en tiempo real con JavaScript.
chartjs.org Licencia MITRenderizado de fórmulas matemáticas · CDN
Permite visualizar las expresiones matemáticas en notación LaTeX del solucionario con la misma calidad tipográfica que en documentos científicos impresos.
mathjax.org Licencia Apache 2.0Simulador de circuitos eléctricos online · Gratuito
Herramienta de simulación interactiva empleada en las cuatro prácticas de laboratorio. Permite al alumnado visualizar en tiempo real el comportamiento de los circuitos RLC.
falstad.com/circuit Uso librePlataforma de contenido interactivo · Embed
Integrado mediante código de incrustación para el Test de Autoevaluación del Factor de Calidad. Permite la evaluación formativa con retroalimentación inmediata.
genially.com Plan educativoCompatibilidad con navegadores legacy · CDN
Garantiza que las características de ES6 utilizadas en el solucionario funcionen correctamente en navegadores más antiguos que puedan estar presentes en entornos educativos.
polyfill.io Código abiertoSistema de iconografía principal
Todos los iconos visuales de la interfaz (📘 📝 🔬 ⚡ ⚙️ 🛡️ 🔑…) son emojis Unicode estándar. Al ser caracteres de texto, son totalmente accesibles para lectores de pantalla, escalables sin pérdida de calidad y no requieren ninguna descarga adicional.
Estándar Unicode — Dominio públicoArchivo: img/imagen_recurso_interactivo.png
Imagen de elaboración propia utilizada como elemento visual identificativo del módulo. No se emplean fotografías ni ilustraciones de terceros en el proyecto.
Elaboración propiaEsta actividad ha sido diseñada aplicando los principios del Diseño Universal para el Aprendizaje (UDL / DUA), marco pedagógico desarrollado por el Center for Applied Special Technology (CAST) que busca garantizar que todos los estudiantes, independientemente de sus capacidades o estilos de aprendizaje, puedan acceder, participar y progresar en el proceso educativo.
Proporcionar diferentes formas de percibir y comprender la información
Ofrecer diferentes formas de interactuar con el contenido y demostrar el aprendizaje
Estimular el interés, la motivación y la autorregulación del aprendizaje
La interfaz se adapta a cualquier tamaño de pantalla (escritorio, tablet, móvil) mediante rejillas CSS flexibles y Tailwind, garantizando el acceso desde los dispositivos disponibles en el aula o en casa.
Se usa Segoe UI como fuente principal, tipografía del sistema optimizada para legibilidad en pantalla. Los colores de texto sobre fondo cumplen con los ratios de contraste mínimos WCAG AA.
Todos los elementos interactivos (botones, enlaces, secciones expandibles <details>) son accesibles mediante navegación por teclado, sin necesidad de ratón.
Se emplea marcado semántico (<header>, <main>, <nav>, <article>, <section>, <footer>) que facilita la interpretación del contenido por parte de lectores de pantalla y tecnologías de asistencia.
Todos los documentos HTML declaran lang="es", permitiendo que los lectores de pantalla utilicen la voz y pronunciación correctas en español.
La actividad no requiere instalación de Java, Flash ni ningún plugin del navegador. Funciona directamente en cualquier navegador moderno, eliminando barreras de acceso tecnológicas.